Kamis, 18 Oktober 2018

JENIS-JENIS AUDIT

                Audit atau pemeriksaan dalam arti luas bermakna evaluasi terhadap suatu organisasi, sistem, proses, atau produk. Audit dilaksanakan oleh pihak yang kompeten, objektif, dan tidak memihak, yang disebut auditor. Tujuan diadakannya audit adalah untuk melakukan verifikasi bahwa subjek dari audit telah diselesaikan atau berjalan sesuai dengan standar, regulasi, dan praktik yang telah disetujui dan diterima.
           
Ditinjau dari kelompok pelaksana audit (Auditor):
a.       Auditor Internal
Mempunyai tugas membantu manajemen puncak (top management) dalam mengawasi asset (saveguard of asset) dan mengawasi kegiatan operasional perusahaan sehari-hari. bekerja untuk perusahaan yang mereka audit, oleh karena itu tugas auditor internal adalah mengaudit manajemen perusahaan termasuk compliance audit.
b.      Auditor Eksternal
Bekerja untuk lembaga / kantor akuntan publik (pihak ke-3) yang statusnya diluar struktur perusahaan yang mereka audit dan bekerja secara independent dan objektif. Umumnya auditor ekstern menghasilkan laporan financial audit.

            Ditinjau dari bidang pemeriksaan:

a.       Audit Laporan Keuangan (Financial Statement Audit)
Berkaitan dengan kegiatan mengumpulkan dan mengevaluasi bukti tentang laporan-laporan suatu entitas dengan tujuan memberikan pendapat (opini) tentang laporan tersebut apakah sesuai dengan kriteria yang ditetapkan sesuai prinsip-prinsip akuntansi yang berlaku umum.

b.      Audit Sistem Informasi
Yaitu pemeriksaan yang dilakukan Kantor Akuntan Publik (KAP) terhadap perusahaan yang melakukan proses data akuntansi, umumnya menggunakan system Elektronik Data Processing (EDP). Auditor harus memperhatikan hal-hal berikut :

1.Perlengkapan keamanan melindungi perlengkapan computer baik program, komunikasi, atau data dari akses yang tidak sah, modifikasi bahkan penghancuran.
2.Pengembangan program yang dilakukan atas otorisasi khusus dan umum dari pihak manajemen perusahaan.
3.Pemrosesan transaksi, file, laporan dan catatan computer dengan akurat dan lengkap.
4.Data file laporan yang tersimpan di computer sangat dijaga kerahasiaanya.

c.       Audit Kecurangan (Fraud)
Prosedur yang dilakukan untuk memeriksa apakah suatu laporan keuangan perusahaan terindikasi telah terjadi kecurangan / fraud yang dilakukan dengan sengaja oleh pihak-pihak tertentu . Untuk mencegah terjadi nya kecurangan / fraud dilakukan audit forensik.

Hal yang dapat dilakukan dalam audit forensik yaitu :
1.      Investigasi kriminal
2.      Indikasi kecurangan dalam bisnis atau karyawan
3.      Mengetahui kerugian suatu bisnis

 Sumber  :












Selasa, 20 Maret 2018

Sejarah Awal Aplikasi Animasi dan Desain Grafis Photoshop yang Sangat Popular Saat Ini



ABSTRAK

Penulisan blog ini berjudul “Sejarah Awal Aplikasi Animasi dan Desain Grafis Photoshop yang Sangat Popular Saat Ini” , bertujuan untuk mendeskripsikan sejarah awal bagaimana aplikasi photoshop dapat terbentuk. Latar belakang penulisan blog ini adalah banyak pemakai aplikasi photoshop saat ini yang tidak mengetahui bagaimana aplikasi yang mereka gunakan tersebut dapat terbentuk. Mereka hanya dapat memakai nya tanpa mengetahui sejarah awal nya.

Aplikasi Photoshop awal mula nya diciptakan oleh Thomas Knoll & John Knoll sekitar tahun 1988. Penamaan aplikasi ini sempat mengalami beberapa perubahan mulai dari ImagePro, PhotoHut,dan pada akhir nya diberi nama Photoshop. Thomas dan John  membuat kesepakatan jangka pendek dengan Barneyscan dan iterasi publik pertama kali diperkenalkan sebagai Barneyscan XP. Pada bulan September 1988 Kepala Adobe Acquisitions membeli lisensi mendistribusikan Photoshop.Peluncuran program secara resmi pada awal tahun 1990 . Pada bulan Februari 1990 Photoshop 1.0 dikirimkan ke Adobe.







Thomas Knoll













John Knoll











 
Pada musim gugur 1987, Thomas Knoll, kandidat doktor dalam penglihatan komputer, mencoba menulis pengalihan kode doctor di komputernya untuk menampilkan gambar grayscale pada monitor bitmap hitam putih. Karena tidak terkait langsung dengan tesisnya tentang penglihatan komputer, Knoll menganggapnya memiliki nilai yang terbatas. Kode itu disebut Display. Knoll menuliskannya di komputer Mac Plus nya di rumah. Sedikit yang dia tahu bahwa kode awal ini akan menjadi awal dari fenomena yang akan dikenal sebagai Photoshop.


Layar splash display.



Program Thomas menarik perhatian saudaranya, John, yang bekerja di Industrial Light and Magic (ILM) di Marin County, California. ILM adalah lengan efek visual Lucasfilm, perusahaan film terkenal yang didirikan oleh George Lucas. Dengan merilis Star Wars, Lucas telah membuktikan efek spesial yang sangat keren, dikombinasikan dengan karakter heroik dan "script shoot-em up", bisa menghasilkan film blockbuster. Untuk itu, John bereksperimen dengan komputer untuk menciptakan efek khusus. Dia meminta saudaranya Thomas untuk membantunya memprogram komputer untuk memproses file gambar digital, dan Display adalah titik awal yang bagus. Maka mulailah kolaborasi mereka.

John mengatur untuk membeli Macintosh II yang baru, model berkemampuan warna pertama, melalui ayahnya, seorang profesor di University of Michigan. Sebelum dikirim ke saudaranya, Thomas memegangnya dan menulis ulang kode agar Display bekerja dengan warna. Pada bulan-bulan berikutnya, Thomas dan John bekerja untuk memperluas kemampuan Display. Atas desakan John, Thomas menambahkan kemampuan untuk membaca dan menulis berbagai format file, sementara John mengembangkan rutinitas pemrosesan gambar yang kemudian menjadi filter plug-in. Thomas mengembangkan kemampuan unik untuk menciptakan pilihan bermata lembut yang memungkinkan perubahan lokal. Dia juga mengembangkan fitur seperti Levels untuk menyesuaikan nada suara; Color Balance, Hue, dan Saturation untuk menyesuaikan warna, dan kemampuan melukis.

Pada musim panas 1988, John berpikir bahwa mereka mungkin memiliki dasar produk yang layak secara komersial. Thomas enggan: "Anda tahu berapa banyak pekerjaan untuk menulis aplikasi komersial?" Dia bertanya kepada John. Tapi dengan optimisme naifnya, John meyakinkan Thomas bahwa ini akan sepadan dengan usaha tersebut. "Saya akan mencari tahu bagaimana menghasilkan uang dengan ini," katanya pada saudaranya. Yah, John benar, tapi begitu juga Thomas. Itu memang butuh banyak kerja.

Thomas mengganti nama perangkat lunak mereka beberapa kali. Setiap kali menemukan yang dia sukai, itu sudah diambil. ImagePro, dan bahkan PhotoHut dipertimbangkan. Kemudian, saat demo program, dia menceritakan kepada seseorang bahwa dia mengalami masalah dalam penamaan program. Orang yang percaya menyarankan PhotoShop, dan itu menjadi nama kerja program. Sampai hari ini, baik Thomas maupun John tidak tahu pasti siapa yang pertama kali menyebut nama "PhotoShop". Catatan: dalam iterasi pertama, 'S' dari toko dikapitalisasi. Kemudian inter cap telah dihapus.

John mulai berbelanja untuk mendapatkan investasi di Photoshop. Thomas tetap tinggal di Ann Arbor, Michigan, menyempurnakan program tersebut, sementara John berkeliling ke Silicon Valley memberikan demo program termasuk sebuah perusahaan bernama Adobe Systems, Inc. John terus mendorong saudaranya untuk menambahkan fitur baru. John bahkan menulis manual sederhana agar programnya lebih bisa dimengerti.


Akhirnya ia berhasil menarik perhatian seseorang-produsen pemindai. Barneyscan memutuskan bahwa program ini akan berguna bagi orang-orang yang memiliki pemindai mereka. Kesepakatan jangka pendek berhasil dilakukan, dan iterasi publik pertama dari perangkat lunak diperkenalkan sebagai Barneyscan XP. Sekitar 200 eksemplar program, sekarang di Versi 0.87, dikirim bersama pemindai Barneyscan.

Sekitar waktu ini, John mendemonstrasikan program tersebut kepada para insinyur di komputer Apple. Itu adalah hit besar. Mereka meminta John untuk meninggalkan beberapa salinan. Ada yang mengikuti kejadian pertama pembajakan Photoshop. Sepertinya para insinyur Apple berbagi program dengan beberapa teman, banyak teman!

Selanjutnya, John kembali ke Adobe untuk demonstrasi lain. Russell Brown, direktur utama seni Adobe, terpesona oleh program ini. Dia baru saja menandatangani perjanjian pengungkapan NDA dengan Letraset, untuk melihat program pengeditan gambar baru mereka, ColorStudio. Dia yakin bahwa Photoshop lebih baik.

Waktu adalah segalanya. Dengan antusiasme yang besar, Adobe memutuskan untuk membeli lisensi untuk mendistribusikan Photoshop. Itu adalah bulan September 1988 dan Knoll brothers dan Fred Mitchell, kepala Adobe Acquisitions, membuat kesepakatan dengan jabat tangan. Ini akan menjadi bulan April sebelum kesepakatan hukum akhir diselesaikan.

Frase kunci dalam kesepakatan itu adalah "lisensi untuk mendistribusikan." Adobe tidak sepenuhnya membeli program ini sampai bertahun-tahun setelah Photoshop menjadi sukses besar. Adalah langkah cerdas pada bagian Knolls untuk membuat kesepakatan royalti berdasarkan distribusi. Setelah perjanjian legal ditandatangani, Thomas dan John mulai mengembangkan versi pengiriman. Adobe memutuskan untuk menyimpan nama kerja "Photoshop", tapi tidak sampai usaha yang melelahkan untuk menemukan nama yang lebih baik tidak memberikan yang lebih baik.

Thomas menulis semua kode untuk aplikasi di Ann Arbor, sementara John mengembangkan dan menulis plug-in di California. Beberapa orang Adobe menganggap fitur John menarik perhatian dan tidak termasuk dalam aplikasi yang serius. Mereka memandang produk sebagai alat untuk retouching, bukan efek khusus, jadi John harus menemukan cara untuk "menyelinap" mereka ke dalam program. Plugin tersebut menjadi salah satu aspek paling kuat dari Photoshop.

Antara bulan April 1989 dan peluncuran program secara resmi pada awal tahun 1990, perkembangan berlanjut, tanpa penguji beta resmi. Di Adobe, Russell Brown dan yang lainnya bekerja dengan program tersebut dan memberikan saran. Thomas akan menulis dan kemudian menulis ulang kode itu, sementara John, Russell, dan Fred mendorongnya untuk menambahkan fitur. John sangat pandai membujuk Thomas untuk melakukan perbaikan.


Akhirnya, pada bulan Februari 1990, Photoshop 1.0 dikirimkan. Sisanya tentu saja, adalah sejarah Photoshop.

Kotak asli Photoshop 1.0.






Photoshop 1.0 Disk.






Layar splash Photoshop 1.
 



Referensi : Schewe, Jeff(2000).Thomas & John knoll.PhotoshopNews.Diakses tanggal 17 Maret 2018